Сравнения

Почему до сих пор существует дефицит видеокарт? Причины и будущие возможности

В конце 2020 года Nvidia и AMD анонсировали и выпустили свои новые видеокарты серий RTX 3000 и RX 6000 соответственно. Серия GeForce RTX 3000 от Nvidia основана на совершенно новой архитектуре Ampere и производится по 8-нм техпроцессу Samsung. Общее восприятие видеокарт серии RTX 3000 было весьма положительным, поскольку эти карты обеспечили значительный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением GPU Turing. «Гипотетические» цифры MSRP также были весьма впечатляющими, хотя в реальности эти цифры никогда не были реалистичными.

Nvidia GeForce RTX 3080 является одной из самых быстрых видеокарт с поддержкой трассировки лучей – Изображение: Nvidia

Графические карты AMD серии Radeon RX 6000 были также хорошо приняты, поскольку AMD наконец-то вернулась к конкуренции с Nvidia на высшем уровне после столь долгого времени. Предыдущее поколение RX 5700 XT было отличным графическим процессором, но по производительности оно никогда не приближалось к могучей RTX 2080Ti от Nvidia. Однако с серией RX 6000 компания AMD была намерена не только сравняться с конкурентами RTX по производительности, но и часто превосходить их. Предложения от AMD также стремились снизить цены на графические процессоры RTX, но этот порядок так и не был установлен из-за постоянного дефицита и проблем со скальпированием.

Графические карты всегда пользуются высоким спросом, особенно в период запуска, и, как правило, раскупаются в считанные минуты после запуска. Это было справедливо и для предыдущих выпусков, и ожидалось, что так будет и с этим выпуском. Однако ничто не могло подготовить покупателей или даже производителей к той реакции, которая наблюдалась в день запуска этих линеек. В течение нескольких секунд все устройства были распроданы у всех крупных интернет-магазинов, и большинство пользователей сразу перешли от «скоро будет в наличии» к «нет в наличии», так и не получив возможности купить. Это была серьезная проблема, которая со временем будет только усугубляться. Мало того, с течением времени ситуация стала ухудшаться, что является совершенно противоположной тенденцией по сравнению с тем, что обычно наблюдалось при предыдущих запусках видеокарт.

Причины

На момент написания этого материала в конце апреля 2021 года ситуация не улучшилась ни на йоту. На самом деле, многие могут утверждать, что ситуация ухудшилась еще больше, и они не будут полностью неправы, если скажут так. Средние скальпированные цены на эти видеокарты сильно выросли за последние несколько месяцев, а складские запасы сократились вместе с ними. Так что же получается? Почему все еще наблюдается дефицит видеокарт спустя столько времени?? Что ж, проще говоря, причина дефицита в том, что нет единой причины, а есть куча причин, которые в совокупности делают ситуацию более плачевной. Некоторые из возможных причин более серьезны, чем другие, и они обсуждаются ниже.

Низкий уровень производства

Возможно, самой большой причиной продолжающегося дефицита является низкий уровень производства самих производителей. Высокий спрос всегда присутствовал и при предыдущих запусках видеокарт, но мы почти всегда видели, что запасы постоянно пополнялись в последующие дни. Однако в этом случае пополнение запасов было, мягко говоря, медленным и ненадежным. Многие розничные магазины официально заявили о количестве видеокарт, которые они получили за несколько дней после запуска. Было шокирующе видеть, что даже крупные магазины, такие как Microcenter, получили лишь двузначные цифры видеокарт в партиях, которые они получили после запуска.

Это напрямую указывает на низкий уровень производства графических процессоров компаниями Nvidia и AMD. Основным ключевым моментом в данной ситуации является продолжающийся глобальный кремниевый и дефицит памяти что оказывает глубокое влияние на индустрию. Однако это не единственная часть головоломки. В случае с Nvidia, возможно, что низкие объемы производства также связаны с изменением производственного процесса и литейного производства, поскольку Nvidia теперь использует 8-нм техпроцесс Samsung для производства видеокарт серии RTX 3000. Вполне возможно, что Nvidia не сможет получить ожидаемую производительность от нового производственного процесса и, таким образом, создаст серьезное узкое место во всей производственной последовательности. Были сообщения о том, что Nvidia недовольна скоростью и эффективностью производства на 8-нм техпроцессе Samsung.

В мире наблюдается постоянный дефицит кремния – Изображение: ExtremeTech

Что касается AMD, то их ситуация также связана с перенасыщением TSMC. Как известно, AMD использует 7-нм производственный узел TSMC для производства своих видеокарт Radeon серий RX 5000 и RX 6000. Обе они используют более или менее одинаковый производственный процесс, и общая мощность, таким образом, разделена между этими двумя сериями видеокарт. Мало того, линейка процессоров Ryzen от AMD также основана на 7-нм технологическом процессе, когда речь идет о Ryzen 3000 и Ryzen 5000 серия. Все эти продукты производятся на TSMC и основаны на практически одинаковых процедурах, поэтому существует большая вероятность насыщения TSMC в отношении производственных мощностей. Эти проблемы усугубляются различными неблагоприятными ситуациями, и таким образом мы видим, что на сегодняшнем рынке видеокарты AMD встречаются в еще меньшем количестве, чем Nvidia.

Скальпинг и боты

Масштабирование стало своего рода шумным словом, которое довольно часто используется в текущей ситуации. По сути, скальпирование относится к злонамеренной практике покупки большого количества товаров с высоким спросом (в данном случае видеокарт) и последующей продажи их по отдельности по безумно завышенной цене. Эта практика, безусловно, получила беспрецедентное развитие в текущей ситуации из-за безумно высокого спроса и низкого предложения видеокарт.

Многие потенциальные покупатели заметили, что практически невозможно купить одну видеокарту на старте продаж у интернет-магазина из-за практики скальпирования. Скальперы, очевидно, используют ботов или автоматизированные скрипты, чтобы приобрести как можно больше видеокарт за то небольшое время, которое им доступно во время окна запуска. Эти боты обеспечивают десятки, если не сотни, видеокарт для скальперов, которые затем продаются по заоблачно высоким ценам на сайтах вроде eBay. Компании Nvidia и AMD утверждают, что они используют сильные меры против ботов и скальпинга, но они не доказали свою эффективность.

Даже если скальпинг не является основной причиной, по которой конечные пользователи и, в частности, геймеры не могут получить в свои руки отдельные графические процессоры, он все равно является наиболее очевидной причиной. Скальперы больше не пытаются скрывать свои намерения и вполне открыто пользуются ситуацией. Компании Nvidia и AMD пытались принять меры против скальпинга, ограничив количество видеокарт, которые разрешено покупать одному человеку, но пока это работает не в пользу игрового сообщества. Скальперы нашли способы обойти эти ограничения, что не очень хорошо для Nvidia и AMD.

Майнинг криптовалюты

Хотя это, возможно, не самое лучшее для индустрии компьютерных игр, криптовалюты действительно начали становиться важной частью общего интернет-ландшафта. Еще не так давно большинство людей сомневалось в подлинности криптовалют. В 2021 году, однако, криптовалюта, похоже, стала привлекательной, и люди начинают инвестировать в нее, хотя и с некоторой осторожностью.

Рендер графического процессора Nvidia CMP HX – Изображение: Nvidia

Криптовалюта также сыграли важную роль в массовом дефиците запасов и рост цен на компоненты ПК, такие как видеокарты. Майнеры криптовалют быстро скупают все доступные видеокарты, иногда в несколько раз, создавая тем самым еще большую ситуацию дефицита. Криптомайнеры также используют ботов или автоматизированные скрипты для обеспечения своих покупок в день запуска в интернет-магазинах. На самом деле, даже рынок подержанных карт сильно пострадал от криптомайнеров, поскольку они также заинтересованы в старых картах с высоким хэшрейтом. Все это не сулит ничего хорошего рядовому геймеру.

Хотя наиболее непосредственное влияние майнинг криптовалюты оказал на рынок подержанного оборудования, более новые карты, такие как серии RTX 3000 и RX 6000, также активно используются в этой сфере. Скальперы и даже геймеры, имеющие доступ к новым картам, начали использовать их потенциал для майнинга криптовалют, который на момент написания статьи оказался весьма прибыльным. Для борьбы с растущей волной криптомайнинга Nvidia планирует выпустить свои новые карты серии RTX 3000 с жестким ограничителем, который будет ограничивать производительность карты в приложениях для майнинга. Однако майнеры, как сообщается, нашли обходной путь для Nvidia’ ограничения в RTX 3060 карты, благодаря утечке драйверов самой Nvidia.

Глобальная пандемия

Наконец, есть фактор продолжающейся глобальной пандемии. Пандемия затронула жизни практически всех людей на планете, но она также оказала глубокое и долгосрочное влияние на несколько отраслей промышленности. Одной из таких отраслей является производство аппаратного обеспечения для ПК. Хотя прямое влияние коронавируса и ограничений на блокировку на индустрию было минимальным, косвенное влияние довольно велико.

Во время пандемии Steam несколько раз побил рекорд по количеству одновременных пользователей

Пандемия заставила многих людей сидеть дома без дела. В этой неожиданной неспешной ситуации все больше и больше людей обращаются к играм как к способу скоротать время. Это отражено в статистике Steam, а также в статистике покупок оборудования различными интернет-магазинами. Эта ситуация создала беспрецедентный спрос на компьютерное оборудование в отрасли, который не может быть удовлетворен в достаточной степени благодаря более медленному, чем обычно, производству. Люди, работающие дома, также быстро модернизируют свои домашние ПК или покупают более быстрые и мощные ноутбуки для своих нужд, и все это увеличивает спрос на кремний.

Соедините эту неприятную ситуацию с глобальным дефицитом кремния, и мы сможем понять, почему Nvidia и AMD практически не могут справиться со спросом. Глобальный дефицит кремния стал настолько серьезным, что даже такие мегапромышленности, как автомобильная, остановились из-за нехватки компьютеров для установки в автомобили. Поступают многочисленные сообщения о сотнях и тысячах автомобилей только в США, которые застряли на сборочных линиях в ожидании компьютерных компонентов, которые не могут быть произведены из-за нехватки кремния.

Все эти основные факторы вносят свой вклад в общую неразбериху ситуации, в которой мы сейчас находимся. Неудивительно, что наращивать производство видеокарт, испытывающих острый дефицит, оказалось невероятно сложно. Производство большего количества видеокарт может показаться простым решением, но это невероятно запутанный процесс, который может занять многие месяцы.

Спекуляции на будущее

Довольно сложно рассуждать о текущей ситуации и о том, что произойдет в будущем, из-за множества переменных факторов. Падение стоимости криптовалюты, например, заставит большинство майнеров быстро продать свои запасы на подержанном рынке, что может быть очень полезно для геймеров. Однако это не является решением данной проблемы. Реальное решение должно прийти в виде быстрого увеличения производственных мощностей AMD и Nvidia и обеспечения адекватной защиты от скальпинга и ботов. Только тогда рядовой геймер сможет зайти в свой любимый розничный магазин и купить видеокарту по своему вкусу, без всяких условий.

В настоящее время ситуация довольно мрачная для геймеров, сидящих дома и ожидающих, когда их любимые видеокарты появятся в продаже. Тенденции в криптовалюте также в значительной степени негативны для игрового сообщества, поскольку рост стоимости криптовалюты приводит к дальнейшему ухудшению ситуации в индустрии ПК. Реалистичные оценки Nvidia и других инсайдеров отрасли утверждают, что эта ситуация с нехваткой и запасами продлится как минимум до середины 2022 года, что, конечно, не те новости, которые геймеры хотят услышать прямо сейчас. В то же время, возможно, лучше ознакомиться с нашим списком лучшие временные видеокарты, которые можно купить во время дефицита GPU.

Добавить комментарий